ユニットの特徴†

キャラクター一覧表†

初期メンバー
職業属性有効射程範囲弱点対空対宝箱対ボススキル威力(Lv.5)合計
剣士斬近×△◯×△720%720%
弓使い射近◯×◯△×71% × 13 Hit923%
槍使い打近×△×◯◯120% × 6 Hit × 2箇所1440%
魔法使い魔中◯△◯◯△73% × 11 Hit803%
初期追加メンバー
職業属性有効射程範囲弱点対空対宝箱対ボススキル威力(Lv.5)合計
侍斬中△◯×△◯160% × 5 Hit800%
ガンマン射遠△×◯◯△71% × 10 Hit710%
野生児打近×△△△△170% × 5 Hit850%
執行者魔近◯×◯◯△30% × 30 Hit + 50% × 11 Hit1450%
追加メンバー
職業属性有効射程範囲弱点対空対宝箱対ボススキル威力(Lv.5)合計
武道家打近×△△△△70% ×4 Hit + 770%1050%
演奏家無中◯---◯250%(回復値)250%
スナイパー射遠××◯×◯560〜780%780%
NINジャー斬遠×◯×◯◯70% × 11 Hit770%
ガード無中◯---◯100%(防御値)100%
エスパー魔中△◯◯××515%(主軸) + 255%770%
仕事人斬中△◯△◯△83% × 10 Hit830%
空賊射近◯◯△△△71% × 10 Hit710%
メカニック打遠◯◯◯×◯500%500%
飛行士射中◯△◯△△73% × 11 Hit803%
陰陽師魔近××△××64% × 11 Hit704%
闘士打近△×◯◯△500% or 1000% + α1000%
道化師魔中◯◯◯×◯340% × 6 Hit(最大)2040%
ドラキュラ魔中◯◯◯××150〜300%300%
パティシエ打近◯△◯×◯70% × 11 Hit + 毒770%
コラボ追加メンバー
職業属性有効射程範囲弱点対空対宝箱対ボススキル威力(Lv.5)合計
メタドラ魔近×××××150%(落下時) + 625%(衝撃波)775%
キンメタ魔中◯◯◯×◯650%650%
キンゴル魔中◯△△△×62% × 15 Hit930%
ピエドラウン魔近△△◯××50% × 10 Hit500%
サタン魔中◯△◯△◯100〜200% × 6 Hit1200%
ドモヴォイ魔中△××××770%770%
デザヴォイ打近△△◯△×150% × 4 Hit + α650%
ネコリンリン射遠△△◯×△415%415%
ネコムート魔遠△◯◯◯◯70% × 11 Hit770%
ギンジ斬近△△△△×90% × 5 Hit450%
ユカリ魔近◯×◯◯△85% × 24 Hit2040%
ヒカリ斬近◯◯◯△◯160% × 5 Hit800%
エレン斬中◯×◯×△650% × 2倍(進撃)1300%
リヴァイ斬中×◯◯△◯160% × 5 Hit800%
職業属性有効射程範囲弱点対空対宝箱対ボススキル威力(Lv.5)合計


共通項目†

各項目の説明と判断基準†

有効射程: 最大ダメージを与える最適な距離。 (例: 弓使いは至近距離で当てないとバラけるため"近")
範囲: 複数の敵を攻撃できる巻き込みやすさ、または王冠を集めやすいかどうか。 (◯: 全方位攻撃、△: 一方向または小範囲、×: 単発)
弱点: 弱点攻撃のしやすさ。範囲攻撃は弱点を巻き込みやすい。
対空: 空中に浮遊している敵に有効な攻撃を当てられるかどうか。
対宝箱: 1ダメしかでない宝箱を開けやすいかどうか。 (◯: 7Hit以上、△: 5Hit前後、×: 2,3Hitまたは単発)
対ボス: ボス相手の使いやすさ。攻撃力が高いか、弱点を攻めやすいか、遠距離攻撃かなど。


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