ユニットの特徴/覚醒メンバー
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// 覚醒メンバー
//BC(#F85):グー
//BC(#5C5):チョキ
//BC(#5CF):パー
**覚醒メンバー [#awake_added]
覚醒武器(覚醒◯、◯には武器の種類が入る)を装備する事で装備...
普通のメンバーと違い、主人公は武器さえ持っていれば元のメ...
武器のMAXボーナスはこの職業自体に加え、元の職業のMAXボー...
メンバーの武器は強化不可。~
#contents
***ナイト [#Knight]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.4.0(2014/11/21)より登場。~
Ver7.9.0(2017/05/30)より攻撃力がUPし、特殊能力「復活貫通...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ジョニー|ナイト|チョキ|>|人馬一体・天空破斬|>|>|1400%|14...
|~有効射程|近接◯|中距離△|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点△|多段×|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|単発攻撃|>|復活貫通|>|>|>||
基本的な使い方は剣士のままだが、飛び上がる高さ・横への踏...
剣士のほぼ上位互換であるため癖が少なく、単発の威力も高く...
横への踏み込み距離は乗っている馬のおかげで非常に長くなっ...
通常の踏み込みが出来なくなっているので微妙な距離だと一切...
ドーナツを取ると、洞窟ステージ等天井がある場所で天井に引...
Ver7.9.0(2017/05/30)より、特殊能力「復活貫通」(特性ではな...
猛毒と似ており、復活能力がついた敵に攻撃した際、残りの体...
ただし、「復活貫通」は1度だけである(復活回数は最大でも1タ...
~
***超人 [#Superman]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.4.0(2014/11/21)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|41号|超人|パー|>|スターファイヤ|>|>|400% × 8Hit + 150% ×...
|~有効射程|近接△|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段△|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏△|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱△|||
|~特性|>|10発以上|>|反撃(負傷)|>|>|>||
斜め上前方(初回タップ時は斜め下)に珠を4つ投げ、それぞれ四...
中心部の威力は3200%と最高のダメージディーラーで、体が大き...
相変わらず対地性能には(多少マシになったとはいえ)乏しい...
広範囲に複数hitするので宝箱もそこそここなせる、まさに『器...
注意点として、巨大化すると珠を飛ばす距離や高さも変わって...
特に巨大化後の自動攻撃は地上の敵にはほぼ当たらないと思っ...
反撃はダメージを受けた際、自分の周囲にかなり小規模な爆発...
範囲がかなり狭い上にノックバックしないと発生せず(ガード状...
~
***ハンター [#Hunter]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.7.0(2015/02/05)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ゼル|ハンター|パー|>|シューティングスター|>|>|250% + 150...
|~有効射程|近接◯|中距離△|遠距離×|~移動|技移動×|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点△|多段△|~状況|段差下△|段差上△|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱△|||
|~特性|>|全方位攻撃|>|20発以上|>|威力UP(近)|>|浮遊|
タップした場所に留まりボウガンを構え、反時計回りに回転し...
攻撃前のボウガンを構える動作にも自分を中心としたごく狭い...
敵との距離が近いほどダメージが大きくなり、低い方から150%...
ダメージ250%より近い距離の場合、着弾時に爆発のエフェクト...
ダメージの理論値最大は驚異の10000%越えだが、全弾ヒットす...
しかしながら体の大きいボス等にうまいこと蹴り込めば10~15...
反面、ボス以外の敵だと小さいため攻撃が当たりづらく、ノッ...
弓使いの覚醒職ではあるが、自身を中心にした攻撃や飛行特性...
~
***ナイトスター [#Nightstar]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.9.0(2015/03/13)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|イベリ公|ナイトスター|パー|>|スクリューキッス|>|>|1500%→...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動×|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|範囲攻撃|>|障害物無視|>|威力UP(攻)|>|回復(攻)|
|~|>|浮遊|>|復活貫通|>|>|>||
タップした場所に留まり棺桶でサーフィンをしながら横に長め...
元のドラキュラ同様に攻撃を当てた回数だけパピヨンが増えて...
%%攻撃倍率はパピヨンなしで550%、そこから750% → 950% → 110...
攻撃倍率はパピヨンなしで1200%、そこから1500% → 1800% → 21...
また、攻撃を当てた回数分、自分のHPを回復する。回復量は攻...
最大でガードより少し狭い程度と攻撃範囲は広めで、範囲なら...
その場から宙返りするように円を描き、自身の位置が攻撃範囲...
また、攻撃前の踏み込み等は一切無く、攻撃終了時に元の位置...
そのため、敵が広範囲に散らばるステージはあまり得意ではな...
なお、HPを回復するタイミングは攻撃判定と同時ではないので...
Ver8.0.0(2017/06/27)に攻撃力や回復量がUP。更に"復活貫通"...
与えるダメージは倍増したが攻撃範囲は相変わらず狭い為、使...
~
***竜騎士 [#DragonRider]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.9.0(2015/03/13)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ラット|竜騎士|チョキ|>|ドラゴンスパイラル|>|>|90% × 25Hi...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏△|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|多段攻撃|>|浮遊|>|>|>||
飛行特性がつき攻撃回数が増えた槍使い。~
タップ発動するとその場で槍を回転させて攻撃。自動攻撃では...
槍使いと同じく攻撃判定は上下別々で、上下それぞれの方向と...
ただし槍使いと違い、Hit数は上下で同じなので、攻撃範囲内で...
また自動追尾のおかげで機動力はかなり高くなったが、敵と自...
サーチ距離自体はかなり広い(無限?)が、移動距離はおおよ...
hit数が多めなので、宝船やギャン3体制の宝箱ラッシュなどで...
~
***家元 [#Shaman]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver5.3.0(2015/05/18)より登場。~
Ver8.2.0(2017/08/29)にて矢と剣の攻撃力がUPした。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|クリマ|家元|パー|>|神仏召喚|>|>|900% × 5Hit|4500%|
|~有効射程|近接◯|中距離△|遠距離×|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点◯|多段△|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱△|||
|~特性|>|複数スキル(距)|>|複数スキル(敵)|>|多段攻撃|>|固...
|~|>|バリア|>|>|>|>|>||
筆で□を描き、剣を持った神仏を召喚して攻撃する。~
横の長さは大体剣を振り払った範囲と同じぐらいで、縦にもそ...
宝箱やアンデッドなどの高防御低体力の敵が範囲内にいる場合...
陰陽師同様敵の攻撃を防ぐ御札を初期状態でスキルレベルと同...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|クリマ|家元|パー|>|神仏召喚(敵遠距離時)|>|>|350%|350%|
|~特記|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:なし|
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離△|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点△|多段◯|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン△|ボス△|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
敵との距離が一定以上離れている場合は△を描き、弓を持った神...
近距離時と比べると火力にだいぶ差があり、ラグなどで攻撃の...
~
***ジャッジメント [#Judgement]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver5.5.0(2015/07/06)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|999|ジャッジメント|パー|>|ルール・オブ・ヘル|>|>|80% × 6...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン△|ボス◯|~宝船|王冠△|宝箱◯|||
|~特性|>|50発以上|>|一撃必殺|>|障害物無視|>|道連れ|
自分を中心とした一定範囲内の敵を自動的に最大5体捕捉し、60...
HIT数はスキルレベル×10でレベル上昇に伴い射程も延びる。~
HIT数がとても多く、弱点狙いで総合威力もかなり高いため、雑...
また1HITの倍率が低いため防御力が高い相手には大きく威力が...
さらに1HITで倒してしまうような敵に対しても最低12HIT分の攻...
~
***剣豪 [#MasterFencer]
主人公の武器はプレミアスロット、メンバーの武器は宝船、剣...
Ver5.9.0(2015/09/18)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|セキメン|剣豪|チョキ|>|刹|>|>|100% + 700% × 4Hit + 700%|...
|~特記|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:[[反射無効>ユニットの特徴#refle...
|~有効射程|近距離◯|中距離◯|遠距離△|~移動|技移動◯|横移動◯|...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中△|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝船△|||
|~特性|>|複数スキル(ラ)|>|反射無効|>|毒|>|麻痺|
|~|>|一撃必殺|>|防御力ダウン|>|>|>||
侍の正統進化。~
縦範囲はほぼそのままだが横の射程距離が侍と比べ約3倍ほど伸...
また、地形にめり込んだ時以外にも穴の上など陸地がない場所...
地形無視(攻撃後含む)・特殊効果・範囲内弱点保証・攻撃時...
といった具合に、割とかゆいところに手が届く性能を持ってお...
あまり目立たないが総合威力もジャッジメント・ハンターに次...
特殊効果の出やすさは鈴蘭>風信子=白百合>>>鬼灯といったとこ...
防御力低下は最大5回までだが、UFO等の高防御・高体力ボスに...
~
***占星術師 [#Astrologian]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver6.0.0(2015/10/23)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|スパイク|占星術師|可変|>|メテオバースト|>|>|75% × 10Hit ...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|20発以上|>|同属性|>|反射無効|>|障害物無視|
最初に魔法使いの攻撃と同じ倍率75%の隕石をランダムに10個降...
続けて1Hitあたり75%の小惑星、もしくは1Hitあたり150%の大惑...
隕石は無属性扱いで、地面や壁にぶつかるとそこで止まる。惑...
ターゲットに対して小惑星は1Hit、大惑星は3Hitする。当たり...
2種類の惑星の数量バランスはランダムだと思われるが、合計数...
ただし敵の判別などはしているらしく、敵が宝箱しかいない場...
惑星の特徴として、敵のダメージ硬直が消えた後も惑星の当た...
また、宝箱や敵弱点へ重なっている間は速度が遅くなり、さら...
ドーナツを取ると惑星のサイズが大きくなり、周囲の巻き込み...
ただし単発ダメージは巨大化後のATKベースで考えると1Hitあた...
惑星はいずれも範囲攻撃特性を持つが、小惑星は見た目より範...
大惑星は見た目より範囲が広く、見た目では触れていないよう...
~
・・・と、長々と仕様を書いたが、要は地形無視・反射無効・属性...
ゆえに覚醒職でもトップクラスの周回性能を持ち、ランクやギ...
ケリ姫からパズル性を完全に奪い去ってしまった罪深き存在。~
欠点を挙げるとすれば、総合威力は覚醒職としては平均的な点...
しかしそれも些細なことである。~
~
***武器商人 [#ArmsTrader]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver6.3.0(2016/01/29)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ウマスク|武器商人|グー|>|サウザンドスタイル|>|>|???|???|
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱△|||
|~特性|>|複数スキル(敵)|>|20発以上|>|割合攻撃|>|暗闇|
手に持つ鞄から敵の「タイプ」に応じた武器を取り出して、攻...
覚醒職では、初めてのグー属性キャラである。~
以下の4タイプの攻撃がある。~
1. ガトリング -> 表示のない敵や「レア」~
ガンマンとほぼ同じ。高低差があっても攻撃可能となっている。~
攻撃力x100%程度のダメージを与える。~
2. ミサイル -> 「Boss!」~
弾幕を浴びた敵は「暗闇」の状態になる可能性がある。~
3. 重力弾 -> 「強敵!」~
敵の現在のHPの量に応じて、ダメージ量が変化。~
残り体力の15%程度のダメージを与える為、[[ベヒーモス>ユニ...
[[遊びにきたよ♪>期間限定ステージ/詳細#ex39]]や[[襲来!森...
プレミアムチケットやチャレンジチケットの使用枚数を大幅に...
4. 超連続攻撃 -> 「特殊!」~
宝箱やアンデッドなどに有効。~
ただし、1個(1体)しか攻撃しないので、宝船や宝箱アタックで...
しかし、[[お父様のへそくり探検隊!>期間限定ステージ/詳細#...
最奥の宝箱へは近づかなくても攻撃が届くのはメリット。~
~
ガトリングはガンマンよりも射程は長く、リターゲットも早い...
ガトリング、ミサイル以外の攻撃は射程が無限で、攻撃が地形...
姫の足元や後ろから一方的な攻撃が可能。~
欠点として、「強敵!」表示の乱入ボスに対しては、ミサイル...
~
***司令官 [#Commander]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/03/28より登場。~
Ver8.3.0(2017/09/26)にて防御力の高い敵に与えるダメージをU...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|スベイダー|司令官|グー|>|サテライトショット|>|>|1200%x5|...
|~有効射程|近接◯|中距離×|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲×|弱点×|多段△|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル×|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|サーチ(近距離)|>|必中|>|反射無効|>|バフ解除|
携帯電話で宇宙のひよこ?型衛星兵器に指令を出し、敵を攻撃さ...
司令官と敵の距離が近いほど攻撃範囲は広いとの謳い文句だが...
敵が複数いる場合は手前から攻撃していく為、通常ステージで...
ボス戦も、ボスの前に敵がいる場合は他のキャラで先に倒しお...
破壊力は抜群で、「[[遊びに来たよ♪>期間限定ステージ/詳細03...
また、敵の攻撃力や防御力UPの効果を解除したり、反射無効化...
~
***サーカス団長 [#CircusMaster]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/07/29より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|J・スター|サーカス団長|パー|>|シャワーフィナーレ!|>|>|...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段△|~状況|段差下◯|段差上×|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|設置攻撃|>|反射(設置)|>|障害物無視|>||
サーカス団長は象を召喚して、その象が鼻から出すビームで攻...
象は3ターンの間攻撃を行い、最大3頭が1ターンで同時に攻撃が...
象の攻撃は真下からほぼ真横の100度程度で、悪魔使いよりも攻...
地形は貫通でき、加えて反射されない特徴がある。~
基本的には単体攻撃だが、アンデッドやボスになると複数回(3...
更に象が攻撃された場合は攻撃を反射してくれるので、攻撃力...
攻撃の発動時間が長いので周回用には向いていない。
~
***宇宙船長 [#SpaceshipCaptain]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/08/22より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|キャプテン|宇宙船長|パー|>|天下無双の号令|>|>|2400%|2400%|
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離△|~移動|技移動△|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン△|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|単発攻撃|>|反射無効|>|復活削り(ク)|>|味方ダメージ|
宇宙船に対して号令を出し、敵を砲撃にて攻撃させる(司令官と...
砲撃は左上方から右斜め下に向かって攻撃を行う。~
空賊と異なり、当たり判定の範囲内の敵(+味方)に対しては、単...
号令を出すと宇宙船の旗がアップで表示され、旗に姫が描かれ...
砲撃は味方に対してもあたり、キャプテンと同じ位置に立って...
よって、キャプテンを敵近くに蹴りこんで攻撃し、他のメンバ...
どうしても他のキャラを送り込みたい場合は、陰陽師or家元の...
クリティカルヒットに関しては、非常に確率が低いので、復活...
会心ドレスを着て攻撃を行う必要がある。~
通常ステージというよりは、激ムズステージで復活がある「[[...
復活がない敵が相手の場合は味方を巻き込むので、正直あまり...
~
***スーパーロボ [#SuperRobot]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/09/26より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|マッド|スーパーロボ|グー|>|粉砕ねじ込みパンチ|>|>|1100% ...
|~有効射程|近接|中距離|遠距離|~移動|技移動|横移動|縦移動||
|~攻撃|範囲|弱点|多段|~状況|段差下|段差上|空中|壁裏|
|~ステージ|バトル|コイン|ボス|~宝船|王冠|宝箱|||
|~特性|>|横貫通攻撃|>|反射無効|>|属性破壊|>|復活(状態異常)|
|~|>|自爆|>|メンバー時変化|>|>|>||
タップスキルは左腕のパイルバンカーで属性破壊(10ダメージ...
属性破壊をされた敵は、3ターンの間どの属性で属性有利状態で...
属性有利での攻撃は、通常及びテクニックステージで1.2倍、エ...
~
自動攻撃では、一番近くの敵に飛んでいき、粉砕ねじ込みパン...
~
5回まで復活出来る能力を持ち、体力が0になると状態異常にす...
~
***美食家 [#Gourmet]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/10/24より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ラパン|美食家|パー|>|ビュッフェパーティー|>|>|100% × 11 ...
|~有効射程|近接◯|中距離×|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱△|||
|~特性|>|サーチ(近距離)|>|反射無効|>|猛毒|>|ドーナツ生成|
|~|>|ドーナツ+++|>|メンバー時変化|>|>|>||
近くの敵に近づき、フレーバーを振りかけたあと、手にした食...
フレーバーや食器での攻撃は、反射されない。~
ドーナツとる毎に1.5倍、3倍、5倍に増える。MAXドーナツ3つで...
ただし弱点必中では無く、外れる事が多いので注意。ドーナツ...
(ちなみにプレチケコンテでドーナツ3つ取得した状態で復活す...
フレーバーにて攻撃されると"猛毒"状態になり、猛毒レベル(MA...
敵が毒状態だった場合は猛毒で上書きされ、毒は消える。しか...
猛毒レベルは[[パティシエ>ユニットの特徴/通常メンバー#pati...
敵の猛毒耐性により与えるダメージが変化し、敵の最大HP x 猛...
猛毒のダメージは通常の単体攻撃とは異なり、復活回数がある...
つまり、敵の残りHPがわずかでも復活後のHPに対して残りの猛...
ゲリラボスと戦う場合は、一度耐性を調査してから美食家をメ...
~
〇猛毒耐性(普通の毒耐性)~
極高 1%(無効)~
UFOを始めとする、レベル999ボス等の毒効かない者に該当する。~
高 5%(1.25%)~
中 8%(2.5%)~
低 12.5%(5%)~
ほとんどの敵はこの3つ。イベントやコラボステージは一律 中 ...
逆に通常ステージやスペボスは高中低のどれかでばらばら。~
極低25%(10%)~
今の所4姉妹ゲリラボスが該当する。~
~
***狂戦士 [#Berserker]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/11/21より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ヘラクレス|狂戦士|グー|>|オメガ・インパクト|>|>|タックル...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|サーチ攻撃|>|10発以上|>|Oクリティカル|>|反射無効|
|~|>|メンバー時変化|>|>|>|>|>||
近くの敵に近づきタックルした後、斧による連続攻撃を行う。~
斧による一撃目は、オーバークリティカルヒットが発生し(た...
狂戦士を選んでタッチすると、「タップスキルゲージ」が出現...
"Nomal", "Good!", "Excellent!!"の順で衝撃波のオーバークリ...
1ターン目で決定したタップスキルゲージが、2ターン目以降も...
タップスキルゲージは、自分自身とメンバーでは回る速さが異...
***天空人 [#Tenku]
主人公の武器はイベントスロットから、メンバーの武器は宝船...
2017/06/27より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ガイア|天空人|チョキ|>|天空の怒り・大地の魂|>|>|太陽 100...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯&br;(雷)|弱点×|多段◯&br;(嵐、雷)|~状況|段差下...
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱◯|||
|~特性|>|対復活能力|>|復活貫通|>|広範囲攻撃|>|30発以上|
|~|>|浮遊|>|メンバー時変化|>|>|>||
今までの覚醒職と異なり、覚醒前の通常職と属性が異なる(魔法...
スキルが3種類あり、それぞれ蹴る前に選択できるようになって...
以下の3種類のマーク選択し、それに合ったキック攻撃にて攻撃...
1. 太陽
蹴る前に脚が赤く光り、エネルギーを貯めて敵単体を攻撃力の1...
この攻撃には、復活貫通「5」ついている。~
加えて主人公や助っ人は復活能力を持った敵には攻撃力が3倍と...
2. 嵐
蹴る前に脚が緑色に光り、緑の竜巻で敵を連続攻撃する。~
見た目は範囲攻撃に見えるが、実際には単体で200% + 100% x 3...
宝箱やアンデッドなどに有効。~
3. 雷
蹴る前に脚が黄色に光り、電撃で敵を攻撃する。~
最初の電撃で単体に100%の攻撃を与え、その敵の左右上(逆T字)...
放電は、1100% x 3Hitの攻撃と、復活貫通が「1」ついている。~
加えて主人公や助っ人は復活能力を持った敵には攻撃力が2倍と...
~
どの攻撃も一番近くの敵に対して攻撃を仕掛けるので、考えて...
特に雷の場合は逆T字に放電するので、上部の敵に攻撃すると効...
野生児(ガイア)は比較的スロットで出やすいメンバーなので、...
チョキ属性の覚醒メンバーがあまり強くないので、お供でも良...
~
***応援番長 [#Bancho]
2017/12/01より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|バリバリ|応援番長|パー|>|羅雨弩暴威素|>|>|1200% × 1 Hit|...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|逆境|>|対強敵|>|復活貫通|>|反射無効|
|~|>|根性|>|メンバー時変化|>|>|>||
拡声器を使った応援で、蹴られた味方の攻撃力を強化し敵は弱...
1回の応援で、敵は攻撃力と防御力が5%ずつ低下していく。~
ただし、応援番長の右側にいる敵のみであり、左側にいる場合...
味方の攻撃力は約1.5倍になる。~
その後、爆発のような広範囲攻撃を行う。~
この攻撃は、反射無効でかつ復活貫通x3(メンバーはx1)である。~
更に、応援番長独自の特性として、以下の3特性を持つ。~
1. 逆境…体力が減るほど攻撃力がUp。次バトルでは体力が全回...
2. 対強敵…「強敵!」の敵に対して攻撃力が約3倍程度アップす...
3. 根性…体力がある程度残っていれば、倒されるダメージを受...
~
***サイバーヒーロー [#CyberHero]
2018/02/28より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|イエ老|サイバーヒーロー|チョキ|>|オーバークロック|>|>|25...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段△|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|貫通攻撃|>|根性|>|逆境|>|反射無効|
|~|>|自爆|>|>|>|>|>||
サイバーヒーローの攻撃は、攻撃範囲内で一番遠い敵に対して...
その後、範囲内の敵に対してビームで攻撃を行う。攻撃は3-4Hi...
複数の敵がいる場合は1体につき1Hitで、敵が1~2体の時は、1...
この攻撃は、反射無効である。~
タックルは、近くに敵がいないと攻撃しないこともある。~
また、メンバーだと攻撃力が上記の60%程度である。~
更に、サイバーヒーローの特性として、以下の3特性を持つ。~
1. 逆境…体力が減るほど攻撃力がUp。次バトルでは体力が全回...
2. 根性…体力がある程度残っていれば、倒されるダメージを受...
3. 自爆…敵に倒されると、敵味方関係なく巻き込む大爆発を行...
また、覚醒前の属性はパーであったが、覚醒後は、チョキであ...
~
***パラディン [#Paladin]
2018/05/31より登場。~
Ver9.1.0(2018/06/28)より、バリア効果が上方修正されました。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ルーク|パラディン|パー|>|勇気の矛|>|>|(1ターン目)4000% x...
|~|~|~|>|正義の盾|>|>|300%(回復値)|300%(回復値)|
|~有効射程|近接◯|中距離×|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点×|多段△|~状況|段差下×|段差上×|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|複数スキル(タ)|>|サーチ(特殊)|>|バフ解除(防)|>|...
|~|>|バリア生成|>|メンバー時変化|>|反射無効|>||
パラディンは、バトル内での最初の1ケリにおいてタップするか...
- タップあり時 (勇気の矛)~
タップした場合は、合体と同時に、自身の周辺にいる敵に対し...
それと同時にシールドを2枚(メンバーは1枚)張って終了。~
次ターンより、シールド、防御アップ、反射ありの敵をサーチ...
(メンバーは、反射ありの敵のみ優先的に攻撃する)
「勇気の矛」で攻撃すると、シールド、防御アップ、反射を解...
(メンバーは、反射解除のみ)~
攻撃は、ターゲットの敵に近づくと、三回連続でハンマーを振...
1回目が約900%で、2回目は約1800%, 3回目は約3600%と倍々と増...
更に振り下ろす範囲もわずかだが、徐々に広がっている。~
ちなみに反射あり等の敵がいない場合は、一番近くの敵を攻撃...
- タップなし時 (正義の盾)~
タップなし時は、周囲のメンバーにバリアを張り、なおかつ回...
また、アンデッドモンスターに対してはダメージ12を与える。~
ガードと演奏家の両方のスキルを同時に発動するスキルである。~
ちなみに、1ケリ目以降全く動くことが出来ない。~
共通の特性は、反射無効、即死無効。~
~
反射を解除するメンバーは、ほとんどいないので、貴重な存在...
しかし、1ターン目では解除できないという謎の仕様なので、微...
当然、反射無効メンバーがあまりいない人には、有難い存在と...
「正義の盾」に関しては、1ケリ目以降全く動くことが出来ない...
意図した場所に配置するには、体当たりするか精度よく蹴るし...
ボス戦でのみ使えるスキルである。~
~
***カブキ者 [#Kabukimono]
2018/08/02より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ブルー|カブキ者|チョキ|>|十八番・はないくさ|>|>|6000% x ...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス△|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|広範囲攻撃|>|千両役者|>|復活貫通|>|反射無効|
|~|>|復活|>|メンバー時変化|>|>|>||
カブキ者は、大見得を切って周囲の敵にダメージを与える。~
この攻撃は、反射無効でかつ復活貫通x3である。~
黒衣の効果により、4回まで復活が可能(メンバーは2回)である。~
ただし、穴に落ちた場合は黒衣が0になる。エクストラバトルで...
更にタップスキルを発動するたびに黒衣が「1」追加される。~
「千両役者」によって、コインを獲得するほど攻撃力が上がる。~
~
攻撃力もそこそこあり、広範囲攻撃で復活貫通もあるので、~
きびだんご孤島やカステーラ城郭都市の様な、復活ありの敵が...
しかし、とにかく大見得を切る時間が長すぎる。~
周回するには、かなりの人がイライラすると思う。~
~
***ネクロマンサー [#Necromancer]
2018/11/22より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|タクト|ネクロマンサー|グー|>|カオスデビルゲート|>|>|(強...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|対強敵スキル|>|復活貫通|>|対復活能力|>|対アンデ...
|~|>|状態異常無効|>|召喚|>|浮遊|>||
ネクロマンサーは、代わりに攻撃したり、ダメージを肩代わり...
悪魔は毎ターン割合ダメージを受け、体力に応じて攻撃力がダ...
反射無効はないが、代わりに悪魔がダメージを受けてくれる。~
稀に強力な悪魔が召喚される(メンバーの場合は、極まれ)事が...
悪魔は強い敵を狙ってブラックホールの様な攻撃を行い、更に...
攻撃は、狙った敵を中心に広範囲な攻撃を行い、1体当たり2500...
敵のタイプが「強敵!」の場合は、攻撃が変化。~
強敵への攻撃は、単体攻撃で24000%のダメージを与える(強敵の...
復活能力がある敵には、上記攻撃の2倍のダメージを与える。~
対復活能力がある為か、復活貫通は3回とやや少なめである。(...
強敵以外の敵への攻撃は8Hitだが、全攻撃において復活貫通が...
また、アンデッドモンスターに対して1Hitあたりダメージ6を与...
ネクロマンサーと悪魔は、特定の回復効果を無効化する。(ハー...
更に悪魔は回復効果を受けるとダメージを受けてしまう。ダメ...
大体、2から3ターンで消滅する。悪魔が倒れても次ターンに再...
スキル[[ねぎぱーりー!>使用人#skill14]]を持つ使用人のはち...
強敵がいない場合は、狂戦士やカブキ者以上に攻撃範囲が広く...
狂戦士対策のクリティカルヒット軽減の敵にも効果があるので...
~
***楽父 [#Sinfonia]
2019/02/28より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ウィング|楽父|チョキ|>|活力のシンフォニー|>|>|500%(回復...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動×|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル×|コイン◯|ボス×|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|回復|>|2回行動付与|>|巨大化|>|味方復活(範囲)|
|~|>|一撃必殺|>|メンバー時変化|>|>|>||
楽父は状態異常無効と2回行動、または巨大化の演奏を交互に使...
また、楽父に近い程沢山の効果をかけるよ!~
①状態異常無効~
②巨大化~
③2回行動(自分にはかからず、重ねがけもできないよ!また、2...
④復活回数付与(自分にはかからず、一部例外もあるよ)~
⑤攻撃アップ~
⑥回復(倒れているメンバーは復活し、楽父のスキル後に行動す...
一部モンスターには自身の攻撃力に応じて一撃必殺のダメージ...
さらに、範囲内のコインも獲得できるし、アンデッドモンスタ...
~
***突撃隊長 [#AssaultCaptain]
2019/09/26より登場。~
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|~スキル|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|エース|突撃隊長|可変|デストロイサーカス|25000% + 10% x 1...
|~特性|>|有利属性(限)|対復活能力|復活貫通|ネオシールド|
|~|>|防御無視|メンバー時変化|>||
突撃隊長は自身の後方に弾幕をバラマキながら一番遠くの敵に...
特性~
①敵の防御力を無視して攻撃する(一部例外あり。また、メンバ...
②属性バトル時、有利属性で攻撃する(メンバーの場合は敵と同...
③復活能力を持つ敵には攻撃力が2倍~
④復活能力を持つ敵の体力5回分までダメージが貫通~
⑤この攻撃は反射されない~
自分自身の最大HP以下のダメージを無効にするネオシールドを...
特に記述はないが、見たまんま浮遊である。~
ネクロマンサー以上の攻撃倍率だが、それは突進攻撃が直撃し...
オーバークリティカルではなく防御無視であるため、会心軽減...
ネオシールドは1枚張られている。墓石は完封できると考えてい...
有利属性攻撃と防御無視、攻撃倍率は低いが広範囲にばらまき...
***ミリオネア [#Millionaire]
2019/11/27より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|SOLOTTA|ミリオネア|グー|>|パワーオブマネー|>|>|100%|100%|
|~有効射程|近接×|中距離×|遠距離×|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲×|弱点×|多段×|~状況|段差下×|段差上×|空中×|壁裏×|
|~ステージ|バトル×|コイン×|ボス×|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|カード払い|>|攻撃後消滅|>|反射無効|>|メンバー時...
ミリオネアのスキルは、タップあるいは何か接触すると自動的...
カードがランダムで3枚出現し、中から1枚選択するとカード毎...
スキルによる攻撃はできないが、スキルのトリガーを体当たり...
タップ時に上に投げるカードには、王冠・ハート・ドーナツに...
ドーナツを取り巨大化しても、攻撃後消滅した後次のバトルで...
~
|~カードの種類|~効果|
|ノーマルカード|経験値玉各種をスキルLv分獲得|
|ゴールドカード|ドロップした金箱の中から1種をスキルLv分増...
|~|ドロップがない場合、10万コイン×スキルLv|
|プラチナカード|ドロップしたプラチナBOXの中から1種をスキ...
|~|ドロップがない場合、100万コイン×スキルLv|
|ブラックカード&br;(主人公のみ)|木箱、赤箱以外の未所持ア...
|~|アイテム未実装の場合、1000万コイン×スキルLv|
~
***拳聖 [#Hermit]
Ver11.1.0(2020/6/11)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ゾンビー|拳聖|グー|>|絶招・煌|>|>|殴打40000% + 衝撃波300...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン△|ボス◯|~宝船|王冠△|宝箱×|||
|~特性|>|秘伝のツボ|>|反撃(B・強)|>|サーチ(強敵)|>|広範囲...
|~|>|反射無効|>|メンバー時変化|>|>|>||
拳聖は強い敵を狙って攻撃をし、1撃目で敵のツボを突き、2撃...
掌打の衝撃波で広範囲の敵も巻き込むぞ!~
敵のツボを突くことで復活回数を減らす効果を付与しツボを突...
タップスキルでのツボ付きでは3回分(メンバーの場合は1回分)...
復活ハートを持たない敵にはツボ付きの効果を与えられないか...
また、タイプが「BOSS!」「強敵!」の敵から攻撃を受けた場合...
1撃目で敵のツボを突き、2撃目に掌打で敵を攻撃するという説...
復活削りは宇宙船長などの効果よりも猛毒に近く、敵最大HP×削...
攻撃倍率は非常に高いが○○に対し攻撃力が○倍、という効果がな...
高火力キャラクターでも厳しいほどの高HPかつ復活持ちの敵に...
どんなに強い敵でも、復活数が少なければHPや攻撃力に関係な...
反撃は[[ゲキシズク>ユニットの特徴/娘メンバー/ゲキ娘#gekis...
***エンターテイナー [#Entertainer]
Ver11.5.0(2020/11/12)より登場。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ショウ|エンターテイナー|グー|>|雷斗座那威斗|>|>|1回目375...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|やみガード|>|攻撃力アップ|>|自動回復付与|>|デバ...
|~|>|復活貫通|>|メンバー時変化|>|>|>||
エンターテイナーは派手なパフォーマンスで様々な効果を発動...
①やみモンスターからのダメージ軽減を自分、味方に付与~
②2回行動を味方に付与。(タップスキル時)~
③毎ターン自動で回復する効果を自分、味方に付与。~
④自分、味方の状態異常を回復。~
⑤自分と味方の攻撃力と防御力をアップ~
(メンバーの場合⑤だけ発動するよ)~
衝撃波による攻撃は敵を気絶状態にさせることがあり、1回目の...
また、アンデッドに対して大ダメージを与え、反射されること...
さらに、敵の攻撃を回避することがあるよ!
攻撃力・防御力は重ね掛けができる模様。~
***名探偵 [#Detective]
Ver11.6.0(2020/11/12)より登場。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|シャムロ|名探偵|チョキ|>|キャッチ&スティール|>|>|攻撃 25...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|複数スキル(条)|>|秘宝獲得モード|>|復活貫通|>|Oク...
|~|>|シールド解除|>|メンバー時変化|>|>|>||
名探偵は「攻撃」「探求」2つの攻撃方法がありケリ飛ばす前に...
「攻撃」「探求」は次の共通効果!~
①敵に復活貫通付与。同特性は重複、最大復活貫通5。効果は1タ...
②名探偵をデッキに入れると青箱の中の特定素材出現確率アップ...
③シールド解除~
④攻撃・防御アップ解除~
⑤確率で麻痺~
⑥反射無効~
(メンバーの場合①と②は除外)~
「攻撃」は次の専用効果~
①オーバークリティカル確定~
②復活能力を持つ敵の体力8回分ダメージ貫通!~
「探求」は次の専用効果~
①敵を秘宝獲得モード~
②固定ダメージ1!~
キャラが力尽きると、キャラが付与した秘宝獲得モードが解除...
覚醒お供の中で唯一、確定のオーバークリティカルを持つキャ...
秘宝獲得モードは固定ダメージ限定になってしまったため、1ケ...
また、探求で蹴るとずっと探求のまま攻撃をし続けるため、早...
攻撃・探求共に一番遠い敵へ向かって巨大な手を飛ばし、触れ...
手が非常に大きく、発射前は体を中心として発生するため、背...
手は一番遠い敵に命中すると停止する。(貫通してどこまでも飛...
[[エミリア&パック>ユニットの特徴/コラボメンバー2#ReZero2...
しかし、次の攻撃1つのみに対し効果を発揮する上記2キャラと...
ターン終了(敵の行動の後?)とともに効果が消えるため、上記2...
復活貫通を付与したいキャラは名探偵の後に蹴る必要がある。~
***無頼漢 [#Ruffian]
Ver11.9.0(2021/03/04)より登場。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|レッド|無頼漢|可変|>|大立回り|>|>|(雑魚)75000% × 3Hit&br...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|弱点ダメージ強化|>|復活貫通|>|有利属性(全)|>|対...
|~|>|呪符無効|>|メンバー時変化|>|>|>||
無頼漢は敵にジャンプ移動して攻撃するよ!攻撃した後は次の...
①「強敵!」「BOSS!」がいる時はダメージアップ~
②気絶状態になることがある~
③攻撃1回につき復活能力を持つ敵の体力5回分までダメージが貫...
④弱点必中~
⑤反射無効~
⑥会心軽減無効~
⑦属性バトルの時、同じ属性で攻撃~
さらに主人公の場合は、次の特性が付くよ!~
①タップスキル時、弱点のダメージアップ効果を敵に付与(一部...
②オーバークリティカル~
③属性バトルの時、有利な属性で攻撃~
④敵の呪符を無視して攻撃(体当たりを除く)~
無頼漢はやみ反撃を無効にすることができるぞ!(主人公のみ)~
また、敵の攻撃を高い確率で回避するよ!~
[[皇獣ガオウ>ユニットの特徴/コラボメンバー1#catwar6]]とそ...
削れる復活数は(1+5)×3で18であり、これまたガオウと同じ。~
攻撃倍率の関係で、主人公はガオウの上位互換と言える性能を...
「強敵!」「BOSS!」が相手にいると攻撃力が2倍(×200%)~
弱点ダメージアップ効果はダメージ発生の直前に発動し、1回に...
弱点ダメージアップ効果というのは、本来3倍である弱点攻撃時...
***オクセンキング [#BillionKing]
[[Ver12.7.0(2021/11/25)より登場。 >https://kerihime.gungh...
オクセンキングは巨大なロボットに変身して攻撃するよ!~
その後「竜巻」「弓矢」「隕石」「剣撃」の4連続攻撃を行うぞ...
~
「竜巻」は大量の敵を巻き込む連続攻撃を行うよ!この攻撃に...
①ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
②会心軽減無効(主人公のみ) ~
③「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
④敵の防御力を無視~
⑤反射されない~
⑥バフ解除(攻防)~
~
その後「弓矢」で一番強い敵を攻撃するよ!この攻撃には次の...
①ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
②会心軽減無効(主人公のみ) ~
③「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
④防御無視~
⑤反射されない~
~
次に「隕石」を降らして敵を攻撃するよ!この攻撃には次の効...
①ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
②会心軽減無効(主人公のみ) ~
③「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
④防御無視~
⑤反射されない~
~
最後の「剣撃」は巨大な剣を召喚して斬撃を飛ばす広範囲攻撃...
①ハニーアタック(主人公のみ) ~
②ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
③タップスキル時、エレメント軽減無効(主人公のみ) ~
④会心軽減無効(主人公のみ) ~
⑤「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
⑥オーバークリティカル ~
⑦復活能力を持つ敵の体力20回分ダメージ貫通 ~
⑧反射されない ~
~
覚醒職「オクセンキング」は、助っ人を使用すると攻撃力が3倍...
※助っ人を使用しない場合、「ヒーローコネクト」による攻撃力...
~
また、オクセンキングはやみ反撃を無効化するよ!
// コピー後に行頭の // を削除して利用して欲しい。
// ***テンプレート [#template]
// プレミアムスロットから出現。~
// Ver2.x.x(201y/mm/dd)より登場。~
// |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
// |~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合...
// |*キャラ名*|*職業名*|パー|>|*スキル名*|>|>|0% × ...
// |~装備|*装備可能武器*|~装備時&br;スキル|>|*装備時ス...
// |~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×...
// |~攻撃|範囲×|弱点×|多段×|~状況|段差下×|段差上×|空中×|...
// |~ステージ|バトル×|コイン×|ボス×|~宝船|王冠×|宝箱×|||
// |~特性|>|障害物無視|>|回復|>|浮遊|>||
// スキルの説明。
// スキルレベルが上がると威力が増加する。~
// タップ発動時の動作が異なる場合の説明。~
// 弱点を巻き込みやすいかどうか。~
// その他補足。~
// ~
//なお、日付の「月」「日」は必ず2桁で書くこと。
終了行:
// 覚醒メンバー
//BC(#F85):グー
//BC(#5C5):チョキ
//BC(#5CF):パー
**覚醒メンバー [#awake_added]
覚醒武器(覚醒◯、◯には武器の種類が入る)を装備する事で装備...
普通のメンバーと違い、主人公は武器さえ持っていれば元のメ...
武器のMAXボーナスはこの職業自体に加え、元の職業のMAXボー...
メンバーの武器は強化不可。~
#contents
***ナイト [#Knight]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.4.0(2014/11/21)より登場。~
Ver7.9.0(2017/05/30)より攻撃力がUPし、特殊能力「復活貫通...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ジョニー|ナイト|チョキ|>|人馬一体・天空破斬|>|>|1400%|14...
|~有効射程|近接◯|中距離△|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点△|多段×|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|単発攻撃|>|復活貫通|>|>|>||
基本的な使い方は剣士のままだが、飛び上がる高さ・横への踏...
剣士のほぼ上位互換であるため癖が少なく、単発の威力も高く...
横への踏み込み距離は乗っている馬のおかげで非常に長くなっ...
通常の踏み込みが出来なくなっているので微妙な距離だと一切...
ドーナツを取ると、洞窟ステージ等天井がある場所で天井に引...
Ver7.9.0(2017/05/30)より、特殊能力「復活貫通」(特性ではな...
猛毒と似ており、復活能力がついた敵に攻撃した際、残りの体...
ただし、「復活貫通」は1度だけである(復活回数は最大でも1タ...
~
***超人 [#Superman]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.4.0(2014/11/21)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|41号|超人|パー|>|スターファイヤ|>|>|400% × 8Hit + 150% ×...
|~有効射程|近接△|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段△|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏△|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱△|||
|~特性|>|10発以上|>|反撃(負傷)|>|>|>||
斜め上前方(初回タップ時は斜め下)に珠を4つ投げ、それぞれ四...
中心部の威力は3200%と最高のダメージディーラーで、体が大き...
相変わらず対地性能には(多少マシになったとはいえ)乏しい...
広範囲に複数hitするので宝箱もそこそここなせる、まさに『器...
注意点として、巨大化すると珠を飛ばす距離や高さも変わって...
特に巨大化後の自動攻撃は地上の敵にはほぼ当たらないと思っ...
反撃はダメージを受けた際、自分の周囲にかなり小規模な爆発...
範囲がかなり狭い上にノックバックしないと発生せず(ガード状...
~
***ハンター [#Hunter]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.7.0(2015/02/05)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ゼル|ハンター|パー|>|シューティングスター|>|>|250% + 150...
|~有効射程|近接◯|中距離△|遠距離×|~移動|技移動×|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点△|多段△|~状況|段差下△|段差上△|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱△|||
|~特性|>|全方位攻撃|>|20発以上|>|威力UP(近)|>|浮遊|
タップした場所に留まりボウガンを構え、反時計回りに回転し...
攻撃前のボウガンを構える動作にも自分を中心としたごく狭い...
敵との距離が近いほどダメージが大きくなり、低い方から150%...
ダメージ250%より近い距離の場合、着弾時に爆発のエフェクト...
ダメージの理論値最大は驚異の10000%越えだが、全弾ヒットす...
しかしながら体の大きいボス等にうまいこと蹴り込めば10~15...
反面、ボス以外の敵だと小さいため攻撃が当たりづらく、ノッ...
弓使いの覚醒職ではあるが、自身を中心にした攻撃や飛行特性...
~
***ナイトスター [#Nightstar]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.9.0(2015/03/13)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|イベリ公|ナイトスター|パー|>|スクリューキッス|>|>|1500%→...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動×|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|範囲攻撃|>|障害物無視|>|威力UP(攻)|>|回復(攻)|
|~|>|浮遊|>|復活貫通|>|>|>||
タップした場所に留まり棺桶でサーフィンをしながら横に長め...
元のドラキュラ同様に攻撃を当てた回数だけパピヨンが増えて...
%%攻撃倍率はパピヨンなしで550%、そこから750% → 950% → 110...
攻撃倍率はパピヨンなしで1200%、そこから1500% → 1800% → 21...
また、攻撃を当てた回数分、自分のHPを回復する。回復量は攻...
最大でガードより少し狭い程度と攻撃範囲は広めで、範囲なら...
その場から宙返りするように円を描き、自身の位置が攻撃範囲...
また、攻撃前の踏み込み等は一切無く、攻撃終了時に元の位置...
そのため、敵が広範囲に散らばるステージはあまり得意ではな...
なお、HPを回復するタイミングは攻撃判定と同時ではないので...
Ver8.0.0(2017/06/27)に攻撃力や回復量がUP。更に"復活貫通"...
与えるダメージは倍増したが攻撃範囲は相変わらず狭い為、使...
~
***竜騎士 [#DragonRider]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver4.9.0(2015/03/13)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ラット|竜騎士|チョキ|>|ドラゴンスパイラル|>|>|90% × 25Hi...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏△|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|多段攻撃|>|浮遊|>|>|>||
飛行特性がつき攻撃回数が増えた槍使い。~
タップ発動するとその場で槍を回転させて攻撃。自動攻撃では...
槍使いと同じく攻撃判定は上下別々で、上下それぞれの方向と...
ただし槍使いと違い、Hit数は上下で同じなので、攻撃範囲内で...
また自動追尾のおかげで機動力はかなり高くなったが、敵と自...
サーチ距離自体はかなり広い(無限?)が、移動距離はおおよ...
hit数が多めなので、宝船やギャン3体制の宝箱ラッシュなどで...
~
***家元 [#Shaman]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver5.3.0(2015/05/18)より登場。~
Ver8.2.0(2017/08/29)にて矢と剣の攻撃力がUPした。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|クリマ|家元|パー|>|神仏召喚|>|>|900% × 5Hit|4500%|
|~有効射程|近接◯|中距離△|遠距離×|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点◯|多段△|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱△|||
|~特性|>|複数スキル(距)|>|複数スキル(敵)|>|多段攻撃|>|固...
|~|>|バリア|>|>|>|>|>||
筆で□を描き、剣を持った神仏を召喚して攻撃する。~
横の長さは大体剣を振り払った範囲と同じぐらいで、縦にもそ...
宝箱やアンデッドなどの高防御低体力の敵が範囲内にいる場合...
陰陽師同様敵の攻撃を防ぐ御札を初期状態でスキルレベルと同...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|クリマ|家元|パー|>|神仏召喚(敵遠距離時)|>|>|350%|350%|
|~特記|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:なし|
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離△|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点△|多段◯|~状況|段差下×|段差上◯|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン△|ボス△|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
敵との距離が一定以上離れている場合は△を描き、弓を持った神...
近距離時と比べると火力にだいぶ差があり、ラグなどで攻撃の...
~
***ジャッジメント [#Judgement]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver5.5.0(2015/07/06)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|999|ジャッジメント|パー|>|ルール・オブ・ヘル|>|>|80% × 6...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン△|ボス◯|~宝船|王冠△|宝箱◯|||
|~特性|>|50発以上|>|一撃必殺|>|障害物無視|>|道連れ|
自分を中心とした一定範囲内の敵を自動的に最大5体捕捉し、60...
HIT数はスキルレベル×10でレベル上昇に伴い射程も延びる。~
HIT数がとても多く、弱点狙いで総合威力もかなり高いため、雑...
また1HITの倍率が低いため防御力が高い相手には大きく威力が...
さらに1HITで倒してしまうような敵に対しても最低12HIT分の攻...
~
***剣豪 [#MasterFencer]
主人公の武器はプレミアスロット、メンバーの武器は宝船、剣...
Ver5.9.0(2015/09/18)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|セキメン|剣豪|チョキ|>|刹|>|>|100% + 700% × 4Hit + 700%|...
|~特記|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:[[反射無効>ユニットの特徴#refle...
|~有効射程|近距離◯|中距離◯|遠距離△|~移動|技移動◯|横移動◯|...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中△|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝船△|||
|~特性|>|複数スキル(ラ)|>|反射無効|>|毒|>|麻痺|
|~|>|一撃必殺|>|防御力ダウン|>|>|>||
侍の正統進化。~
縦範囲はほぼそのままだが横の射程距離が侍と比べ約3倍ほど伸...
また、地形にめり込んだ時以外にも穴の上など陸地がない場所...
地形無視(攻撃後含む)・特殊効果・範囲内弱点保証・攻撃時...
といった具合に、割とかゆいところに手が届く性能を持ってお...
あまり目立たないが総合威力もジャッジメント・ハンターに次...
特殊効果の出やすさは鈴蘭>風信子=白百合>>>鬼灯といったとこ...
防御力低下は最大5回までだが、UFO等の高防御・高体力ボスに...
~
***占星術師 [#Astrologian]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver6.0.0(2015/10/23)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|スパイク|占星術師|可変|>|メテオバースト|>|>|75% × 10Hit ...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動△|横移動△|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|20発以上|>|同属性|>|反射無効|>|障害物無視|
最初に魔法使いの攻撃と同じ倍率75%の隕石をランダムに10個降...
続けて1Hitあたり75%の小惑星、もしくは1Hitあたり150%の大惑...
隕石は無属性扱いで、地面や壁にぶつかるとそこで止まる。惑...
ターゲットに対して小惑星は1Hit、大惑星は3Hitする。当たり...
2種類の惑星の数量バランスはランダムだと思われるが、合計数...
ただし敵の判別などはしているらしく、敵が宝箱しかいない場...
惑星の特徴として、敵のダメージ硬直が消えた後も惑星の当た...
また、宝箱や敵弱点へ重なっている間は速度が遅くなり、さら...
ドーナツを取ると惑星のサイズが大きくなり、周囲の巻き込み...
ただし単発ダメージは巨大化後のATKベースで考えると1Hitあた...
惑星はいずれも範囲攻撃特性を持つが、小惑星は見た目より範...
大惑星は見た目より範囲が広く、見た目では触れていないよう...
~
・・・と、長々と仕様を書いたが、要は地形無視・反射無効・属性...
ゆえに覚醒職でもトップクラスの周回性能を持ち、ランクやギ...
ケリ姫からパズル性を完全に奪い去ってしまった罪深き存在。~
欠点を挙げるとすれば、総合威力は覚醒職としては平均的な点...
しかしそれも些細なことである。~
~
***武器商人 [#ArmsTrader]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
Ver6.3.0(2016/01/29)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ウマスク|武器商人|グー|>|サウザンドスタイル|>|>|???|???|
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱△|||
|~特性|>|複数スキル(敵)|>|20発以上|>|割合攻撃|>|暗闇|
手に持つ鞄から敵の「タイプ」に応じた武器を取り出して、攻...
覚醒職では、初めてのグー属性キャラである。~
以下の4タイプの攻撃がある。~
1. ガトリング -> 表示のない敵や「レア」~
ガンマンとほぼ同じ。高低差があっても攻撃可能となっている。~
攻撃力x100%程度のダメージを与える。~
2. ミサイル -> 「Boss!」~
弾幕を浴びた敵は「暗闇」の状態になる可能性がある。~
3. 重力弾 -> 「強敵!」~
敵の現在のHPの量に応じて、ダメージ量が変化。~
残り体力の15%程度のダメージを与える為、[[ベヒーモス>ユニ...
[[遊びにきたよ♪>期間限定ステージ/詳細#ex39]]や[[襲来!森...
プレミアムチケットやチャレンジチケットの使用枚数を大幅に...
4. 超連続攻撃 -> 「特殊!」~
宝箱やアンデッドなどに有効。~
ただし、1個(1体)しか攻撃しないので、宝船や宝箱アタックで...
しかし、[[お父様のへそくり探検隊!>期間限定ステージ/詳細#...
最奥の宝箱へは近づかなくても攻撃が届くのはメリット。~
~
ガトリングはガンマンよりも射程は長く、リターゲットも早い...
ガトリング、ミサイル以外の攻撃は射程が無限で、攻撃が地形...
姫の足元や後ろから一方的な攻撃が可能。~
欠点として、「強敵!」表示の乱入ボスに対しては、ミサイル...
~
***司令官 [#Commander]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/03/28より登場。~
Ver8.3.0(2017/09/26)にて防御力の高い敵に与えるダメージをU...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|スベイダー|司令官|グー|>|サテライトショット|>|>|1200%x5|...
|~有効射程|近接◯|中距離×|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲×|弱点×|多段△|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル×|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|サーチ(近距離)|>|必中|>|反射無効|>|バフ解除|
携帯電話で宇宙のひよこ?型衛星兵器に指令を出し、敵を攻撃さ...
司令官と敵の距離が近いほど攻撃範囲は広いとの謳い文句だが...
敵が複数いる場合は手前から攻撃していく為、通常ステージで...
ボス戦も、ボスの前に敵がいる場合は他のキャラで先に倒しお...
破壊力は抜群で、「[[遊びに来たよ♪>期間限定ステージ/詳細03...
また、敵の攻撃力や防御力UPの効果を解除したり、反射無効化...
~
***サーカス団長 [#CircusMaster]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/07/29より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|J・スター|サーカス団長|パー|>|シャワーフィナーレ!|>|>|...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段△|~状況|段差下◯|段差上×|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|設置攻撃|>|反射(設置)|>|障害物無視|>||
サーカス団長は象を召喚して、その象が鼻から出すビームで攻...
象は3ターンの間攻撃を行い、最大3頭が1ターンで同時に攻撃が...
象の攻撃は真下からほぼ真横の100度程度で、悪魔使いよりも攻...
地形は貫通でき、加えて反射されない特徴がある。~
基本的には単体攻撃だが、アンデッドやボスになると複数回(3...
更に象が攻撃された場合は攻撃を反射してくれるので、攻撃力...
攻撃の発動時間が長いので周回用には向いていない。
~
***宇宙船長 [#SpaceshipCaptain]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/08/22より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|キャプテン|宇宙船長|パー|>|天下無双の号令|>|>|2400%|2400%|
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離△|~移動|技移動△|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン△|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|単発攻撃|>|反射無効|>|復活削り(ク)|>|味方ダメージ|
宇宙船に対して号令を出し、敵を砲撃にて攻撃させる(司令官と...
砲撃は左上方から右斜め下に向かって攻撃を行う。~
空賊と異なり、当たり判定の範囲内の敵(+味方)に対しては、単...
号令を出すと宇宙船の旗がアップで表示され、旗に姫が描かれ...
砲撃は味方に対してもあたり、キャプテンと同じ位置に立って...
よって、キャプテンを敵近くに蹴りこんで攻撃し、他のメンバ...
どうしても他のキャラを送り込みたい場合は、陰陽師or家元の...
クリティカルヒットに関しては、非常に確率が低いので、復活...
会心ドレスを着て攻撃を行う必要がある。~
通常ステージというよりは、激ムズステージで復活がある「[[...
復活がない敵が相手の場合は味方を巻き込むので、正直あまり...
~
***スーパーロボ [#SuperRobot]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/09/26より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|マッド|スーパーロボ|グー|>|粉砕ねじ込みパンチ|>|>|1100% ...
|~有効射程|近接|中距離|遠距離|~移動|技移動|横移動|縦移動||
|~攻撃|範囲|弱点|多段|~状況|段差下|段差上|空中|壁裏|
|~ステージ|バトル|コイン|ボス|~宝船|王冠|宝箱|||
|~特性|>|横貫通攻撃|>|反射無効|>|属性破壊|>|復活(状態異常)|
|~|>|自爆|>|メンバー時変化|>|>|>||
タップスキルは左腕のパイルバンカーで属性破壊(10ダメージ...
属性破壊をされた敵は、3ターンの間どの属性で属性有利状態で...
属性有利での攻撃は、通常及びテクニックステージで1.2倍、エ...
~
自動攻撃では、一番近くの敵に飛んでいき、粉砕ねじ込みパン...
~
5回まで復活出来る能力を持ち、体力が0になると状態異常にす...
~
***美食家 [#Gourmet]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/10/24より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ラパン|美食家|パー|>|ビュッフェパーティー|>|>|100% × 11 ...
|~有効射程|近接◯|中距離×|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱△|||
|~特性|>|サーチ(近距離)|>|反射無効|>|猛毒|>|ドーナツ生成|
|~|>|ドーナツ+++|>|メンバー時変化|>|>|>||
近くの敵に近づき、フレーバーを振りかけたあと、手にした食...
フレーバーや食器での攻撃は、反射されない。~
ドーナツとる毎に1.5倍、3倍、5倍に増える。MAXドーナツ3つで...
ただし弱点必中では無く、外れる事が多いので注意。ドーナツ...
(ちなみにプレチケコンテでドーナツ3つ取得した状態で復活す...
フレーバーにて攻撃されると"猛毒"状態になり、猛毒レベル(MA...
敵が毒状態だった場合は猛毒で上書きされ、毒は消える。しか...
猛毒レベルは[[パティシエ>ユニットの特徴/通常メンバー#pati...
敵の猛毒耐性により与えるダメージが変化し、敵の最大HP x 猛...
猛毒のダメージは通常の単体攻撃とは異なり、復活回数がある...
つまり、敵の残りHPがわずかでも復活後のHPに対して残りの猛...
ゲリラボスと戦う場合は、一度耐性を調査してから美食家をメ...
~
〇猛毒耐性(普通の毒耐性)~
極高 1%(無効)~
UFOを始めとする、レベル999ボス等の毒効かない者に該当する。~
高 5%(1.25%)~
中 8%(2.5%)~
低 12.5%(5%)~
ほとんどの敵はこの3つ。イベントやコラボステージは一律 中 ...
逆に通常ステージやスペボスは高中低のどれかでばらばら。~
極低25%(10%)~
今の所4姉妹ゲリラボスが該当する。~
~
***狂戦士 [#Berserker]
主人公の武器はプレミアムスロットから、メンバーの武器は宝...
2016/11/21より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ヘラクレス|狂戦士|グー|>|オメガ・インパクト|>|>|タックル...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|サーチ攻撃|>|10発以上|>|Oクリティカル|>|反射無効|
|~|>|メンバー時変化|>|>|>|>|>||
近くの敵に近づきタックルした後、斧による連続攻撃を行う。~
斧による一撃目は、オーバークリティカルヒットが発生し(た...
狂戦士を選んでタッチすると、「タップスキルゲージ」が出現...
"Nomal", "Good!", "Excellent!!"の順で衝撃波のオーバークリ...
1ターン目で決定したタップスキルゲージが、2ターン目以降も...
タップスキルゲージは、自分自身とメンバーでは回る速さが異...
***天空人 [#Tenku]
主人公の武器はイベントスロットから、メンバーの武器は宝船...
2017/06/27より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ガイア|天空人|チョキ|>|天空の怒り・大地の魂|>|>|太陽 100...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯&br;(雷)|弱点×|多段◯&br;(嵐、雷)|~状況|段差下...
|~ステージ|バトル◯|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱◯|||
|~特性|>|対復活能力|>|復活貫通|>|広範囲攻撃|>|30発以上|
|~|>|浮遊|>|メンバー時変化|>|>|>||
今までの覚醒職と異なり、覚醒前の通常職と属性が異なる(魔法...
スキルが3種類あり、それぞれ蹴る前に選択できるようになって...
以下の3種類のマーク選択し、それに合ったキック攻撃にて攻撃...
1. 太陽
蹴る前に脚が赤く光り、エネルギーを貯めて敵単体を攻撃力の1...
この攻撃には、復活貫通「5」ついている。~
加えて主人公や助っ人は復活能力を持った敵には攻撃力が3倍と...
2. 嵐
蹴る前に脚が緑色に光り、緑の竜巻で敵を連続攻撃する。~
見た目は範囲攻撃に見えるが、実際には単体で200% + 100% x 3...
宝箱やアンデッドなどに有効。~
3. 雷
蹴る前に脚が黄色に光り、電撃で敵を攻撃する。~
最初の電撃で単体に100%の攻撃を与え、その敵の左右上(逆T字)...
放電は、1100% x 3Hitの攻撃と、復活貫通が「1」ついている。~
加えて主人公や助っ人は復活能力を持った敵には攻撃力が2倍と...
~
どの攻撃も一番近くの敵に対して攻撃を仕掛けるので、考えて...
特に雷の場合は逆T字に放電するので、上部の敵に攻撃すると効...
野生児(ガイア)は比較的スロットで出やすいメンバーなので、...
チョキ属性の覚醒メンバーがあまり強くないので、お供でも良...
~
***応援番長 [#Bancho]
2017/12/01より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|バリバリ|応援番長|パー|>|羅雨弩暴威素|>|>|1200% × 1 Hit|...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|逆境|>|対強敵|>|復活貫通|>|反射無効|
|~|>|根性|>|メンバー時変化|>|>|>||
拡声器を使った応援で、蹴られた味方の攻撃力を強化し敵は弱...
1回の応援で、敵は攻撃力と防御力が5%ずつ低下していく。~
ただし、応援番長の右側にいる敵のみであり、左側にいる場合...
味方の攻撃力は約1.5倍になる。~
その後、爆発のような広範囲攻撃を行う。~
この攻撃は、反射無効でかつ復活貫通x3(メンバーはx1)である。~
更に、応援番長独自の特性として、以下の3特性を持つ。~
1. 逆境…体力が減るほど攻撃力がUp。次バトルでは体力が全回...
2. 対強敵…「強敵!」の敵に対して攻撃力が約3倍程度アップす...
3. 根性…体力がある程度残っていれば、倒されるダメージを受...
~
***サイバーヒーロー [#CyberHero]
2018/02/28より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|イエ老|サイバーヒーロー|チョキ|>|オーバークロック|>|>|25...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段△|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|貫通攻撃|>|根性|>|逆境|>|反射無効|
|~|>|自爆|>|>|>|>|>||
サイバーヒーローの攻撃は、攻撃範囲内で一番遠い敵に対して...
その後、範囲内の敵に対してビームで攻撃を行う。攻撃は3-4Hi...
複数の敵がいる場合は1体につき1Hitで、敵が1~2体の時は、1...
この攻撃は、反射無効である。~
タックルは、近くに敵がいないと攻撃しないこともある。~
また、メンバーだと攻撃力が上記の60%程度である。~
更に、サイバーヒーローの特性として、以下の3特性を持つ。~
1. 逆境…体力が減るほど攻撃力がUp。次バトルでは体力が全回...
2. 根性…体力がある程度残っていれば、倒されるダメージを受...
3. 自爆…敵に倒されると、敵味方関係なく巻き込む大爆発を行...
また、覚醒前の属性はパーであったが、覚醒後は、チョキであ...
~
***パラディン [#Paladin]
2018/05/31より登場。~
Ver9.1.0(2018/06/28)より、バリア効果が上方修正されました。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ルーク|パラディン|パー|>|勇気の矛|>|>|(1ターン目)4000% x...
|~|~|~|>|正義の盾|>|>|300%(回復値)|300%(回復値)|
|~有効射程|近接◯|中距離×|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点×|多段△|~状況|段差下×|段差上×|空中◯|壁裏×|
|~ステージ|バトル△|コイン×|ボス◯|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|複数スキル(タ)|>|サーチ(特殊)|>|バフ解除(防)|>|...
|~|>|バリア生成|>|メンバー時変化|>|反射無効|>||
パラディンは、バトル内での最初の1ケリにおいてタップするか...
- タップあり時 (勇気の矛)~
タップした場合は、合体と同時に、自身の周辺にいる敵に対し...
それと同時にシールドを2枚(メンバーは1枚)張って終了。~
次ターンより、シールド、防御アップ、反射ありの敵をサーチ...
(メンバーは、反射ありの敵のみ優先的に攻撃する)
「勇気の矛」で攻撃すると、シールド、防御アップ、反射を解...
(メンバーは、反射解除のみ)~
攻撃は、ターゲットの敵に近づくと、三回連続でハンマーを振...
1回目が約900%で、2回目は約1800%, 3回目は約3600%と倍々と増...
更に振り下ろす範囲もわずかだが、徐々に広がっている。~
ちなみに反射あり等の敵がいない場合は、一番近くの敵を攻撃...
- タップなし時 (正義の盾)~
タップなし時は、周囲のメンバーにバリアを張り、なおかつ回...
また、アンデッドモンスターに対してはダメージ12を与える。~
ガードと演奏家の両方のスキルを同時に発動するスキルである。~
ちなみに、1ケリ目以降全く動くことが出来ない。~
共通の特性は、反射無効、即死無効。~
~
反射を解除するメンバーは、ほとんどいないので、貴重な存在...
しかし、1ターン目では解除できないという謎の仕様なので、微...
当然、反射無効メンバーがあまりいない人には、有難い存在と...
「正義の盾」に関しては、1ケリ目以降全く動くことが出来ない...
意図した場所に配置するには、体当たりするか精度よく蹴るし...
ボス戦でのみ使えるスキルである。~
~
***カブキ者 [#Kabukimono]
2018/08/02より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ブルー|カブキ者|チョキ|>|十八番・はないくさ|>|>|6000% x ...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル△|コイン◯|ボス△|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|広範囲攻撃|>|千両役者|>|復活貫通|>|反射無効|
|~|>|復活|>|メンバー時変化|>|>|>||
カブキ者は、大見得を切って周囲の敵にダメージを与える。~
この攻撃は、反射無効でかつ復活貫通x3である。~
黒衣の効果により、4回まで復活が可能(メンバーは2回)である。~
ただし、穴に落ちた場合は黒衣が0になる。エクストラバトルで...
更にタップスキルを発動するたびに黒衣が「1」追加される。~
「千両役者」によって、コインを獲得するほど攻撃力が上がる。~
~
攻撃力もそこそこあり、広範囲攻撃で復活貫通もあるので、~
きびだんご孤島やカステーラ城郭都市の様な、復活ありの敵が...
しかし、とにかく大見得を切る時間が長すぎる。~
周回するには、かなりの人がイライラすると思う。~
~
***ネクロマンサー [#Necromancer]
2018/11/22より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|タクト|ネクロマンサー|グー|>|カオスデビルゲート|>|>|(強...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動◯|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段◯|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|対強敵スキル|>|復活貫通|>|対復活能力|>|対アンデ...
|~|>|状態異常無効|>|召喚|>|浮遊|>||
ネクロマンサーは、代わりに攻撃したり、ダメージを肩代わり...
悪魔は毎ターン割合ダメージを受け、体力に応じて攻撃力がダ...
反射無効はないが、代わりに悪魔がダメージを受けてくれる。~
稀に強力な悪魔が召喚される(メンバーの場合は、極まれ)事が...
悪魔は強い敵を狙ってブラックホールの様な攻撃を行い、更に...
攻撃は、狙った敵を中心に広範囲な攻撃を行い、1体当たり2500...
敵のタイプが「強敵!」の場合は、攻撃が変化。~
強敵への攻撃は、単体攻撃で24000%のダメージを与える(強敵の...
復活能力がある敵には、上記攻撃の2倍のダメージを与える。~
対復活能力がある為か、復活貫通は3回とやや少なめである。(...
強敵以外の敵への攻撃は8Hitだが、全攻撃において復活貫通が...
また、アンデッドモンスターに対して1Hitあたりダメージ6を与...
ネクロマンサーと悪魔は、特定の回復効果を無効化する。(ハー...
更に悪魔は回復効果を受けるとダメージを受けてしまう。ダメ...
大体、2から3ターンで消滅する。悪魔が倒れても次ターンに再...
スキル[[ねぎぱーりー!>使用人#skill14]]を持つ使用人のはち...
強敵がいない場合は、狂戦士やカブキ者以上に攻撃範囲が広く...
狂戦士対策のクリティカルヒット軽減の敵にも効果があるので...
~
***楽父 [#Sinfonia]
2019/02/28より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ウィング|楽父|チョキ|>|活力のシンフォニー|>|>|500%(回復...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動×|横移動◯|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点×|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル×|コイン◯|ボス×|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|回復|>|2回行動付与|>|巨大化|>|味方復活(範囲)|
|~|>|一撃必殺|>|メンバー時変化|>|>|>||
楽父は状態異常無効と2回行動、または巨大化の演奏を交互に使...
また、楽父に近い程沢山の効果をかけるよ!~
①状態異常無効~
②巨大化~
③2回行動(自分にはかからず、重ねがけもできないよ!また、2...
④復活回数付与(自分にはかからず、一部例外もあるよ)~
⑤攻撃アップ~
⑥回復(倒れているメンバーは復活し、楽父のスキル後に行動す...
一部モンスターには自身の攻撃力に応じて一撃必殺のダメージ...
さらに、範囲内のコインも獲得できるし、アンデッドモンスタ...
~
***突撃隊長 [#AssaultCaptain]
2019/09/26より登場。~
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|~スキル|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|エース|突撃隊長|可変|デストロイサーカス|25000% + 10% x 1...
|~特性|>|有利属性(限)|対復活能力|復活貫通|ネオシールド|
|~|>|防御無視|メンバー時変化|>||
突撃隊長は自身の後方に弾幕をバラマキながら一番遠くの敵に...
特性~
①敵の防御力を無視して攻撃する(一部例外あり。また、メンバ...
②属性バトル時、有利属性で攻撃する(メンバーの場合は敵と同...
③復活能力を持つ敵には攻撃力が2倍~
④復活能力を持つ敵の体力5回分までダメージが貫通~
⑤この攻撃は反射されない~
自分自身の最大HP以下のダメージを無効にするネオシールドを...
特に記述はないが、見たまんま浮遊である。~
ネクロマンサー以上の攻撃倍率だが、それは突進攻撃が直撃し...
オーバークリティカルではなく防御無視であるため、会心軽減...
ネオシールドは1枚張られている。墓石は完封できると考えてい...
有利属性攻撃と防御無視、攻撃倍率は低いが広範囲にばらまき...
***ミリオネア [#Millionaire]
2019/11/27より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|SOLOTTA|ミリオネア|グー|>|パワーオブマネー|>|>|100%|100%|
|~有効射程|近接×|中距離×|遠距離×|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲×|弱点×|多段×|~状況|段差下×|段差上×|空中×|壁裏×|
|~ステージ|バトル×|コイン×|ボス×|~宝船|王冠×|宝箱×|||
|~特性|>|カード払い|>|攻撃後消滅|>|反射無効|>|メンバー時...
ミリオネアのスキルは、タップあるいは何か接触すると自動的...
カードがランダムで3枚出現し、中から1枚選択するとカード毎...
スキルによる攻撃はできないが、スキルのトリガーを体当たり...
タップ時に上に投げるカードには、王冠・ハート・ドーナツに...
ドーナツを取り巨大化しても、攻撃後消滅した後次のバトルで...
~
|~カードの種類|~効果|
|ノーマルカード|経験値玉各種をスキルLv分獲得|
|ゴールドカード|ドロップした金箱の中から1種をスキルLv分増...
|~|ドロップがない場合、10万コイン×スキルLv|
|プラチナカード|ドロップしたプラチナBOXの中から1種をスキ...
|~|ドロップがない場合、100万コイン×スキルLv|
|ブラックカード&br;(主人公のみ)|木箱、赤箱以外の未所持ア...
|~|アイテム未実装の場合、1000万コイン×スキルLv|
~
***拳聖 [#Hermit]
Ver11.1.0(2020/6/11)より登場。~
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ゾンビー|拳聖|グー|>|絶招・煌|>|>|殴打40000% + 衝撃波300...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離×|~移動|技移動◯|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲△|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン△|ボス◯|~宝船|王冠△|宝箱×|||
|~特性|>|秘伝のツボ|>|反撃(B・強)|>|サーチ(強敵)|>|広範囲...
|~|>|反射無効|>|メンバー時変化|>|>|>||
拳聖は強い敵を狙って攻撃をし、1撃目で敵のツボを突き、2撃...
掌打の衝撃波で広範囲の敵も巻き込むぞ!~
敵のツボを突くことで復活回数を減らす効果を付与しツボを突...
タップスキルでのツボ付きでは3回分(メンバーの場合は1回分)...
復活ハートを持たない敵にはツボ付きの効果を与えられないか...
また、タイプが「BOSS!」「強敵!」の敵から攻撃を受けた場合...
1撃目で敵のツボを突き、2撃目に掌打で敵を攻撃するという説...
復活削りは宇宙船長などの効果よりも猛毒に近く、敵最大HP×削...
攻撃倍率は非常に高いが○○に対し攻撃力が○倍、という効果がな...
高火力キャラクターでも厳しいほどの高HPかつ復活持ちの敵に...
どんなに強い敵でも、復活数が少なければHPや攻撃力に関係な...
反撃は[[ゲキシズク>ユニットの特徴/娘メンバー/ゲキ娘#gekis...
***エンターテイナー [#Entertainer]
Ver11.5.0(2020/11/12)より登場。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|ショウ|エンターテイナー|グー|>|雷斗座那威斗|>|>|1回目375...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱×|||
|~特性|>|やみガード|>|攻撃力アップ|>|自動回復付与|>|デバ...
|~|>|復活貫通|>|メンバー時変化|>|>|>||
エンターテイナーは派手なパフォーマンスで様々な効果を発動...
①やみモンスターからのダメージ軽減を自分、味方に付与~
②2回行動を味方に付与。(タップスキル時)~
③毎ターン自動で回復する効果を自分、味方に付与。~
④自分、味方の状態異常を回復。~
⑤自分と味方の攻撃力と防御力をアップ~
(メンバーの場合⑤だけ発動するよ)~
衝撃波による攻撃は敵を気絶状態にさせることがあり、1回目の...
また、アンデッドに対して大ダメージを与え、反射されること...
さらに、敵の攻撃を回避することがあるよ!
攻撃力・防御力は重ね掛けができる模様。~
***名探偵 [#Detective]
Ver11.6.0(2020/11/12)より登場。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|シャムロ|名探偵|チョキ|>|キャッチ&スティール|>|>|攻撃 25...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|複数スキル(条)|>|秘宝獲得モード|>|復活貫通|>|Oク...
|~|>|シールド解除|>|メンバー時変化|>|>|>||
名探偵は「攻撃」「探求」2つの攻撃方法がありケリ飛ばす前に...
「攻撃」「探求」は次の共通効果!~
①敵に復活貫通付与。同特性は重複、最大復活貫通5。効果は1タ...
②名探偵をデッキに入れると青箱の中の特定素材出現確率アップ...
③シールド解除~
④攻撃・防御アップ解除~
⑤確率で麻痺~
⑥反射無効~
(メンバーの場合①と②は除外)~
「攻撃」は次の専用効果~
①オーバークリティカル確定~
②復活能力を持つ敵の体力8回分ダメージ貫通!~
「探求」は次の専用効果~
①敵を秘宝獲得モード~
②固定ダメージ1!~
キャラが力尽きると、キャラが付与した秘宝獲得モードが解除...
覚醒お供の中で唯一、確定のオーバークリティカルを持つキャ...
秘宝獲得モードは固定ダメージ限定になってしまったため、1ケ...
また、探求で蹴るとずっと探求のまま攻撃をし続けるため、早...
攻撃・探求共に一番遠い敵へ向かって巨大な手を飛ばし、触れ...
手が非常に大きく、発射前は体を中心として発生するため、背...
手は一番遠い敵に命中すると停止する。(貫通してどこまでも飛...
[[エミリア&パック>ユニットの特徴/コラボメンバー2#ReZero2...
しかし、次の攻撃1つのみに対し効果を発揮する上記2キャラと...
ターン終了(敵の行動の後?)とともに効果が消えるため、上記2...
復活貫通を付与したいキャラは名探偵の後に蹴る必要がある。~
***無頼漢 [#Ruffian]
Ver11.9.0(2021/03/04)より登場。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合計|
|レッド|無頼漢|可変|>|大立回り|>|>|(雑魚)75000% × 3Hit&br...
|~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×|縦...
|~攻撃|範囲◯|弱点◯|多段×|~状況|段差下◯|段差上◯|空中◯|壁裏◯|
|~ステージ|バトル◯|コイン◯|ボス◯|~宝船|王冠◯|宝箱◯|||
|~特性|>|弱点ダメージ強化|>|復活貫通|>|有利属性(全)|>|対...
|~|>|呪符無効|>|メンバー時変化|>|>|>||
無頼漢は敵にジャンプ移動して攻撃するよ!攻撃した後は次の...
①「強敵!」「BOSS!」がいる時はダメージアップ~
②気絶状態になることがある~
③攻撃1回につき復活能力を持つ敵の体力5回分までダメージが貫...
④弱点必中~
⑤反射無効~
⑥会心軽減無効~
⑦属性バトルの時、同じ属性で攻撃~
さらに主人公の場合は、次の特性が付くよ!~
①タップスキル時、弱点のダメージアップ効果を敵に付与(一部...
②オーバークリティカル~
③属性バトルの時、有利な属性で攻撃~
④敵の呪符を無視して攻撃(体当たりを除く)~
無頼漢はやみ反撃を無効にすることができるぞ!(主人公のみ)~
また、敵の攻撃を高い確率で回避するよ!~
[[皇獣ガオウ>ユニットの特徴/コラボメンバー1#catwar6]]とそ...
削れる復活数は(1+5)×3で18であり、これまたガオウと同じ。~
攻撃倍率の関係で、主人公はガオウの上位互換と言える性能を...
「強敵!」「BOSS!」が相手にいると攻撃力が2倍(×200%)~
弱点ダメージアップ効果はダメージ発生の直前に発動し、1回に...
弱点ダメージアップ効果というのは、本来3倍である弱点攻撃時...
***オクセンキング [#BillionKing]
[[Ver12.7.0(2021/11/25)より登場。 >https://kerihime.gungh...
オクセンキングは巨大なロボットに変身して攻撃するよ!~
その後「竜巻」「弓矢」「隕石」「剣撃」の4連続攻撃を行うぞ...
~
「竜巻」は大量の敵を巻き込む連続攻撃を行うよ!この攻撃に...
①ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
②会心軽減無効(主人公のみ) ~
③「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
④敵の防御力を無視~
⑤反射されない~
⑥バフ解除(攻防)~
~
その後「弓矢」で一番強い敵を攻撃するよ!この攻撃には次の...
①ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
②会心軽減無効(主人公のみ) ~
③「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
④防御無視~
⑤反射されない~
~
次に「隕石」を降らして敵を攻撃するよ!この攻撃には次の効...
①ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
②会心軽減無効(主人公のみ) ~
③「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
④防御無視~
⑤反射されない~
~
最後の「剣撃」は巨大な剣を召喚して斬撃を飛ばす広範囲攻撃...
①ハニーアタック(主人公のみ) ~
②ヒーローコネクト(主人公のみ) ~
③タップスキル時、エレメント軽減無効(主人公のみ) ~
④会心軽減無効(主人公のみ) ~
⑤「強敵!」「Boss!」がいる場合ダメージがアップ(主人公の...
⑥オーバークリティカル ~
⑦復活能力を持つ敵の体力20回分ダメージ貫通 ~
⑧反射されない ~
~
覚醒職「オクセンキング」は、助っ人を使用すると攻撃力が3倍...
※助っ人を使用しない場合、「ヒーローコネクト」による攻撃力...
~
また、オクセンキングはやみ反撃を無効化するよ!
// コピー後に行頭の // を削除して利用して欲しい。
// ***テンプレート [#template]
// プレミアムスロットから出現。~
// Ver2.x.x(201y/mm/dd)より登場。~
// |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
// |~名前|~職業|~属性|>|~スキル|>|>|~スキル威力(Lv.5)|~合...
// |*キャラ名*|*職業名*|パー|>|*スキル名*|>|>|0% × ...
// |~装備|*装備可能武器*|~装備時&br;スキル|>|*装備時ス...
// |~有効射程|近接◯|中距離◯|遠距離◯|~移動|技移動×|横移動×...
// |~攻撃|範囲×|弱点×|多段×|~状況|段差下×|段差上×|空中×|...
// |~ステージ|バトル×|コイン×|ボス×|~宝船|王冠×|宝箱×|||
// |~特性|>|障害物無視|>|回復|>|浮遊|>||
// スキルの説明。
// スキルレベルが上がると威力が増加する。~
// タップ発動時の動作が異なる場合の説明。~
// 弱点を巻き込みやすいかどうか。~
// その他補足。~
// ~
//なお、日付の「月」「日」は必ず2桁で書くこと。
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